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まじでドラクエ6が評価低かった理由がさっぱりわからん 相当面白かったのに

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1593869715/

交響組曲「ドラゴンクエストVI」

1: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:35:15.04 ID:vrVysfz80

ガチでわからん


26: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:49:36.09 ID:fgdPC3ea0

>>1
ドラクエ4ドラクエ5ときてパンチ弱かった

が、今が酷過ぎて「まだマシだった」という評価になりつつある
FF8とかそこら辺の評価に近い


89: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:19:08.39 ID:2RskWILR0

>>1
当時は5はグラも音楽もFC並のゴミ、FFの足元にもおよばんと叩かれ
6では開発変えて評価されてたのに

思い出し補正って怖い


747: 名無しさん必死だな 2020/07/06(月) 08:16:35.77 ID:LxK4FPl70

>>89
俺もそのイメージ
5はクソで6はいいよ!と言ってるやつが多かった
ほんで何故か5が後になって再評価されて6が空気になってた印象


94: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:20:35.35 ID:SxgjXCbTp

>>1みたいな奴が開発してたから7でも同じ転職システム採用しちまったんだろうな


187: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 00:35:35.68 ID:zOavI5zf0

>>1
ストーリーはともかく個人的には楽曲はシリーズで一番良い作品だと思う
ただDQ6は今まで一度もまともなリメイクをされていないから作品自体が再評価される機会が無いのがキツい


270: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 03:55:36.58 ID:lithHpf4a

>>1
ムドー後の失速
特技のバランス調整がめちゃくちゃ
いろいろ盛り込んでるけどどれも爪切れてない感


348: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 08:21:12.70 ID:nB7qXkFn0

>>1
特技と転職に重きを置いたせいで
ストーリーがよく分からんかった。
あとファミコン時代の中世なファンタジー世界から
6から少しずつメルヘンな世界になってきて違和感感じた。


531: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 13:07:20.36 ID:u6bR2aZu0

>>1
俺は一番好きだぞ
もちろん戦闘回数での熟練度ととくぎの大盤振る舞いは当時から疑問に思ってたけどストーリー、音楽、きつめの戦闘など完成度高い


627: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 18:29:32.44 ID:4eEZSmy50

>>1
戦闘のバランスクソだったからな。


739: 名無しさん必死だな 2020/07/06(月) 07:46:09.04 ID:H7/vHjn/d

>>1
バーバラというよく分からない存在
一人だけバッドエンドさん(´・ω・`)


803: 名無しさん必死だな 2020/07/06(月) 13:26:53.82 ID:sisVlaMIa

>>1
ハッサンゲーだよな


ハッサンしか記憶にねえw


821: 名無しさん必死だな 2020/07/06(月) 19:48:46.51 ID:QcHfWHY50

>>1
5と6の評価で考えると分かりやすいよ
シナリオだけ良かった5が絶賛&最高評価でシナリオだけ酷すぎた6が酷評&最低評価
つまりゲームの作りがゴミのクロノトリガーと同様シナリオだけでゲームの評価がきまってたってこと


883: 名無しさん必死だな 2020/07/07(火) 10:43:47.56 ID:vpAVHjxp00707

>>821
的外れすぎて草


855: 名無しさん必死だな 2020/07/06(月) 23:15:16.73 ID:AH8Dgsf20

>>1
イケメンで青髪の主人公ってのが受けなかった


918: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 07:17:56.82 ID:xRgdKkdO0

>>1
バランス滅茶苦茶なのが全てだろ
無意味な要素が多すぎた


938: 名無しさん必死だな 2020/07/08(水) 14:40:16.32 ID:5yEmFbhBd

>>1
仲間モンスターリストラのリメイクが批判されてるだけで、原作はそうでもなくね?


2: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:35:50.04 ID:6AiQ9Hvl0

僕は好きだよ


3: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:36:04.36 ID:0LfcUaMo0

とくぎ


4: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:37:06.34 ID:gIItHVQ80

5が良すぎたせいで劣って見えたんだよ


48: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:06:29.43 ID:RQP3LbNha

>>4
むしろ5は当時はそれほど評価されたナンバーじゃなかったよ
売上も6の方が売れてるし


395: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 10:01:10.71 ID:AfXhaMvQa

>>4
画質音質は相当パワーアップしたのにね


396: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 10:03:28.99 ID:lvN7Fix90

>>4
これは逆
5が酷すぎたせいでドラクエとかオワコンやろって侮られた


398: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 10:04:58.91 ID:Fut38NFH0

>>396
それはない
5が酷すぎたなんて言ってるのはリアタイを知らない世代だけ


402: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 10:06:24.81 ID:AfXhaMvQa

>>398
画質音質ひでーなは相当言われてたらしいが


435: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 11:07:40.23 ID:lvN7Fix90

>>398
こういう歴史修正主義者って定期的に湧くよな
オリジナルの5の評価が酷くなければリメイクであそこまでテコ入れしないわ


400: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 10:05:13.88 ID:musCDKE/d

>>396
5の評価が次第に上がったから6が売れたんだよ


434: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 11:04:59.03 ID:lvN7Fix90

>>400
5の評価が上がってたらジワ売れしてるやろ
280万本にとどまって同時期のマリカーとスト2以下なんやで
6が売れたのはグラフィックと音色がまともになって転職が復活したからと見るのが妥当


438: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 11:09:56.72 ID:yp5dS1wrd

>>434
当時は中古売買という文化が強くてのう


742: 名無しさん必死だな 2020/07/06(月) 07:52:31.51 ID:QIEoIB1Ap

>>396
それは大いにある
FFがイケイケで他のRPGも台頭しさらにはPSサターンで次世代機が盛り上がってる中、チープな5の続編でドラクエは終わったという風潮があり、それを追認する形で6に失格の烙印を押すメディアの多かったこと


5: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:37:06.43 ID:7Gcalhgqa

4と6はまずストーリーが記憶に残らないのがね


56: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:09:44.86 ID:CCvHRuHGa

>>5
4はわかりやすいじゃないか
6は何がやりたかったのか本気でわからなかった。大人になってプレイしたら尚更つまらなかったおまけつき


6: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:39:21.78 ID:OXOewLeQ0

昔は好きだったんだけどやり直したら評価低くなった


7: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:40:06.75 ID:6acvQX7F0

とくぎでバランスがーなんて言ってるのは当時高●生くらいで今40越えのおっさんでしょ
小●生の身からすりゃMP0のとびひざげりやせいけんづきは楽しかった


70: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:12:48.09 ID:NUFwxreMr

>>7
要するにお子様が深く考えずに遊ぶゲーム


266: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 03:41:31.14 ID:Bj7uLZhO0

>>7
そこまでは面白かったけど
転職でいつのまにか数増えすぎて
こんなにいる?ってなった


690: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 22:08:19.98 ID:fujUSFt8r

>>7
小●生だったけどハッスルダンスはダメだっておもってた


8: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:40:15.83 ID:q2F+4U/Md

ドラクエ11ってかなり評判良かったけど
6も負けないくらい王道RPGしてると思うんだけどな
グラもいつもFFに負けてたけど6は互角レベルに良かった


9: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:40:45.97 ID:ycPiaeU4a

5より好きだったな
つうか5は嫌い


10: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:41:08.83 ID:pblBl3GT0

ドラクエ6って全然覚えてないんだよな…記憶に残らん


11: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:41:21.68 ID:+UJSde5N0

ドラクエは転職システム自体が評価低いんよ
転職できるようになったらすぐカンストする勢がいるせいで
結果、ラスボスどころか裏ボスまでヌルゲーに成り下がる

ドラクエ3だけはストーリー上の設定と転職システムがうまく噛み合ってた
3の勇者は職業上の勇者ってだけだからね


607: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 17:05:36.17 ID:95+6LsvR0

>>11
別にドラクエに歯応えの有る難易度なんて望んでないわ
6や7は転職前が縛りプレイ同然の上に物価も高くなってるくせに敵が落とすゴールドもシケてるからな
ゴールド関連は8でより酷くなってたけど、縛りプレイみたいな事を序盤にさせられないだけ6や7よりは印象マシって感想
…と思ったらカジノでなんとかなるとか、6~8がリメイクやら移植して話題になったときに知ったときの脱力感ときたら…


12: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:41:50.03 ID:v+rwwB0Ld

なんか4と5って2000年代になって
再評価されたよな
出た当時はディスられてた


278: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 05:25:22.33 ID:vcJZwXW9p

>>12
どっちも評判良かったが


287: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 06:01:34.74 ID:khOxim/f0

>>278
夢の世界いうても、あそこはあそこで存在はしてるんだよな
地上世界の人の記憶に影響はされるけど
DSのリメイク、そこらへんの世界の成り立ちのフォロー的なの入れて欲しかったわ
あろ、バーバラのこととか
仲間モンスターの大幅な削除とかもなおて、据え置きで出ねーかな


13: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:41:54.21 ID:tRwzCGqdd

なんか4と5って2000年代になって
再評価されたよな
出た当時はディスられてた


14: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:42:46.87 ID:blkYrSqM0

主人公のデザインが割と致命的な感じがする
5の主人公が今でも人気ある様に印象に残りにくいデザインなのが人気無い理由
あとハッサンの見た目がモヒカンマッチョという事も人気が出にくいと思う
俺はハッサンのキャラ設定や性能好きなんだけどアレは一般的な人気が出ないキャラだよな


23: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:48:42.40 ID:/Yw+VbVT0

>>14
DQH2のバレンタイン投票


15: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:43:06.02 ID:9S4EcJKwd

ドラクエは3と5がやたら神格化されてる
評価低いの6と7のどっちか


481: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 11:59:06.62 ID:fs9NN3hj0

>>15
6と7は長い上に面倒臭いんだよ
ゲームとしては面白いんだが、その欠点の方が上回る

9も評価低いけど、社会人になるとあの位の長さで充分だった
地図で楽しめたしな


16: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:43:27.90 ID:vrVysfz80

最初のムドーにやられる夢
最初のバザーイベント
そしてすぐに幻の大地に落下する
神の流れだよ


17: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:44:33.18 ID:qjctmNzw0

ムドー戦以降があまり印象に残らない
と思ったが7.8.9もイマイチだったから俺自身が飽きただけかも
11は良かった


18: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:44:49.39 ID:W/XwiwvQ0

確か魔法のベッドとか出てきた記憶があるわ


19: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:46:02.99 ID:LydjhFhq0

6はねえ…
当時の大人層から評判が悪かった。1からずっとシリーズ追ってきた人らね

スーファミからドラクエに入ったちびっこ連中は割と6楽しんでたと思う
むしろキッズは5のほうをつまらんと言っていた


24: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:48:46.73 ID:Wxmpk3ve0

>>19
小●校高●年~中学までの
いわゆる中二人気では完全にFFのほうの5にDQの5は負けていたな


20: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:46:42.03 ID:ixw8+uSa0

それまでに比べて通常戦闘曲のメロディがやや耳に残りにくくなった


22: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:48:19.60 ID:vrVysfz80

>>20
6は一つのテーマメロディから
全部の曲を作ってるからな
全ての曲に同じメロディが入ってる


21: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:47:07.73 ID:x5LXU6EGd

ファミ通のクロスレビューで
風来のシレン2が9 10 10 10みたいな点数で
ドラクエ6が9 8 9 8とかだった
当時ファミ通は子供に絶大な信頼を得ていた
それでドラクエ6はだめなんだと思い込まされてんだよ


25: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:49:28.24 ID:7uDHmsS40

6だか7だかはなんか投げっぱなしのエンディングだったような覚えがある


27: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:49:42.48 ID:/Yw+VbVT0

モンスターが強すぎる

そのせいかリメイクでは仲間モンスター激減した


28: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:50:13.55 ID:4QISPODw0

冒頭のもう一つの大地のワクワク感はすごかった


29: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:50:58.62 ID:mHHuxw7Fd

ターニアって
下の世界でも本当の妹なんだっけ??


30: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:51:35.46 ID:/Yw+VbVT0

>>29
違う


31: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:52:28.31 ID:aI8kmLTya

6は堀井はストーリー設定細かく知ってるけど言いすぎるとアレやからボカすから考察してな
て感じは良いとしても端折りすぎてるのかよくわからんかった
後通常戦闘曲がちょっと…


32: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:52:43.35 ID:/Yw+VbVT0

あとはぐれメタル職マスターの奴にひたすら仁王立ちさせれば
ほぼあらゆる攻撃が無効という超絶ヌルゲー化もよくなかったかも


507: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 12:29:44.32 ID:ejI306sGr

>>32
はぐれマスターする頃にはドレアムくらいしか敵いないしそのドレアムは防御力無視攻撃と強制催眠持ちなんだよなあ


529: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 13:06:54.86 ID:xwFrmWbG0

>>507
ドレアム相手に攻撃の9割無効ってだけでヌルゲー待ったなしだろ…


33: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:52:46.39 ID:W4Cl8e3M0

子供だったからストーリーがイマイチよくわからなかった


34: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:53:22.27 ID:FWIu39mO0

FFが頭角表して来てたからな
比較対象になっちゃうドラクエはガキゲーとかライトゲー扱いされてたから
ゲーマー気取りの人からは評価低くなっちゃうんじゃね
まあ惰性でやってたひとりだけど


35: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:53:29.33 ID:ysKVnP9ja

ストーリーが微妙だからやろ
想像の余地を挟むためだろうけど設定にはっきりした結論出さずにぼかしてる例が多い
4や5に続くのかも曖昧


36: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:54:19.32 ID:3M1LthMY0

本物の大地、夢の世界という設定はシリーズ内でもダントツで好き
ムドー倒したところで目的がボヤけて、なんとなくなりゆきの旅になるところはダメだと思う


37: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:55:22.17 ID:LydjhFhq0

堀井が発売時インタビューで戦闘バランスは厳しい、2みたいにバンバン死ぬ!
とか言ってたんだけどRPG慣れした大人が特技フル活用すると普通にぬるいというね
まあキッズだった俺はバンバン死んでたけどね


42: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:02:18.76 ID:3M1LthMY0

>>37
慣れたおっさんになると意図的な縛りでもしない限り効率全振りになるからなぁ
今やったらムドー戦はハッサンにゲント、主人公に炎の爪持たせて残り2人は床ペロしてて貰うし、
ダーマ復活した直後に全員魔法使いになって1戦だけして、それから当分はメラミ無双だわ


51: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:07:38.50 ID:e3kfawkw0

>>42
まわしげりを忘れるなよ


38: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:56:11.68 ID:izZerwRi0

海底に行った辺りで次に何していいのか分かんなくなって挫折したわ


39: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:57:45.18 ID:0KBlI7Cor

スキルとか導入して戦闘をゴミにしたこれ以降クソゲー


40: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:59:31.76 ID:k7SGaJb4d

ターニア、自分が何者かなんて
誰にもわかりゃしないんだぜ

今このセリフきいたらなんか泣ける


41: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 22:59:47.04 ID:WDcOJz2h0

6面白いよな。リメイク版はモンスター仲間に出来なくしたと聞いたけど、改悪でしょ


43: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:02:47.77 ID:M9WSJiT70

ffの方が勢いあったから


44: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:02:57.97 ID:8oSnBEaaa

シナリオ的には6、7辺りが全盛期だろ


55: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:09:35.20 ID:PwAiforo0

>>44
堀井の文芸的には67が凝りに凝ってたな
ヒネリすぎだったり暗すぎだったりってのはあると思うけど


62: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:11:07.01 ID:UZEtbBkZa

>>55
6は作ったもののボツになった設定が多くて良くわかんないことになってるからな
黄金の竜とか


116: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:30:58.39 ID:Cay+Wjap0

>>55
6、7のストーリーが受け入れられなかった結果がそれ以降のわかりやすい話と考えるとそうなんだろうな


45: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:04:21.56 ID:16RMBVRy0

メラミとまわしげりだけでいいんじゃないかな・・・


46: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:06:05.65 ID:qL7HY2KdM

ラスボスが顔と手でショボい
エンカ率高い
ムドー初戦のブレス連発


47: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:06:25.21 ID:3TqmJH4T0

チュンソフトがいなくなってバランスがおかしかった
メダパニダンスは頭おかしい
あとBGMが微妙で主人公も微妙
テリーは良かったけどね


49: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:07:10.14 ID:0mje78Sr0

まず、これまで神曲しかなかった通常戦闘曲が絶望的にダサい


50: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:07:19.61 ID:PXvc8Mrx0

6好きだったよ
ガキの頃夢中だった
ムドー戦までが特に楽しかったなー


52: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:08:14.17 ID:16RMBVRy0

5は良いタイミングでバギマとバギグロス覚えるよ


53: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:09:04.04 ID:3kU3fmXVM

転職前のムドー強すぎやろ


54: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:09:23.28 ID:G6r3H1II0

まじでドラクエ7が評価低かった理由がさっぱりわからん 相当面白かったのに


57: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:09:45.87 ID:iUQpdoBO0

・とくぎと袋の登場により、それまでリソース管理ゲーだったのが大雑把に
・3や9みたいな無個性キャラは良いが、6のような個性あるキャラと転職が合わない。魔法キャラを魔法職にするとHP低くて使い物にならん
・シナリオが想像の余地を残したのでなく単に大事なところをぼやかしすぎ、バーバラが黄金竜なのか45に続くのかや全て曖昧
・キャラデザ、主人公の色合いが微妙、ハッサンは言わずもがな。テリーやミレーユはモンスターズ出たし人気あったんだろうが能力的に活躍が微妙

ムドーまで神ゲーと言われる所以。主に転職がつまらんの


69: 名無しさん必死だな 2020/07/04(土) 23:12:36.54 ID:Aj+sOVkG0

>>57
あと2つの世界が途中らへんになるとマップ上の階段で行き来できたりな
そら便利だけど世界観ぶた壊しだろって思ったわ
階段って


325: 名無しさん必死だな 2020/07/05(日) 07:37:55.69 ID:BTKIMC+50

>>57>>108に同意
キャラ立てと転職システムが両立しない
余白を残しすぎたEDで、最後がぼやけすぎ



交響組曲「ドラゴンクエストVI」
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