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ドラクエ11プロデューサー「もうスイッチ版のこと聞くのやめてくれ…」

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1529552787/

【PS4】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて


1 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 12:46:27.54 ID:cqacjkO5d.net


https://www.polygon.com/e3/2018/6/19/17466624/dragon-quest-11-nintendo-switch-version-e3-2018

開発が長引いている理由を聞かれ
発表時はハード仕様が明らかになっていなかったから現在様々な調整を行っていると回答しさらに記者が質問を続けようとすると下記の回答

In fact, Okamoto, through a translator, kindly asked me to stop asking about when Dragon Quest 11 would come to Switch as I continued to press for answers.

岡本氏は翻訳者を通じてスイッチ版ドラゴンクエスト11についての質問をやめるように頼んできた



2 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 12:49:11.78 ID:VacxIlbYM.net


昔、ゲーセンからコンシューマ移植した人たちは、こういう際にかなり劣化されてもあまり感じさせないようなテクがあった

今は融通が利かないミドルを使っている場合はそれすら難しいんだろうなぁ



3 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 12:50:09.23 ID:OtWXKzJZ0.net


今となってはなんで作るって言っちゃったんだろうな



4 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 12:52:36.42 ID:nfXebVAw0.net


無理なんだったらラストレムなんとかみたいになかったことにしろよ
無能集団が



5 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 12:58:41.89 ID:VacxIlbYM.net


スクエニは一度も発売するとは公式発表してないから、フェードアウトするんじゃね?

あるいはボイス付き完全版PS4と同時発売で劣化不完全版扱いとされるくらいかな



6 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:01:16.87 ID:HzEI4FtG0.net


ソニーとの契約で発売1年後の2018年7月29日までは
一切喋ることが出来ないんだよ



11 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:07:09.34 ID:VacxIlbYM.net


>>6
これが宗教w
あと1か月ちょい経ったらすぐ結果はわかるねww
その場合は1年半とかに延長かな?wwww



7 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:02:04.44 ID:7OcpkSGUa.net


別にスイッチには要らんよ。
それよりも新作作って欲しいわ。
今までのはスイッチ研究費で落として良いよ。



9 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:04:57.70 ID:VacxIlbYM.net


>>7
同意見!
今更出されてもねぇ
大概の人がPS4か3DSでプレー済みだもんなぁ



8 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:04:05.74 ID:QcAaUBty0.net


本当は契約問題で出せないだけでほとんど完成してるってオチだったり?



10 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:05:51.70 ID:thygZUo80.net


>>8
それありそうだな



12 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:08:23.51 ID:w34ks9SD0.net


PSのラストレムナントはまだ?



13 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:08:27.57 ID:MbRmVSHa0.net


そりゃ海外PS版のプロモに来てんのに、Switch版は?ばかり聞かれたら止めてくれって言うだろ。普通



14 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:23:19.27 ID:bOPzLfRDd.net


11オタクでイベントとかもいく奴が言ってたけど、他にも作品も同時進行でくそ忙しいらしい
それと中途半端な時期に出してナンバリングの失敗は社としてはダメだから時期を見てミリオンまで持っていきたいらしいぞ



15 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:27:08.90 ID:3H0y9brz0.net


いつまでも任天堂がNXの情報を渡さないから某社にせっつかれて出した条件なんだろ
そりゃ最初からやる気ないわ

日本のゲームメディアがスイッチ版に全く触れないのもそういう手が回ってるからだろうな



16 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:28:05.83 ID:HTeTlOMq0.net


元々開発してるのは隠してだろ
それを堀井か誰か忘れたけどポロっと漏らしてしまっただけ
DQQ12やスピンオフの開発遅れるしSwitch版は切った方がいい



23 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:38:59.24 ID:PWsE8luo0.net


>>16
プレスリリース「ポロッ」

シリーズ最新作「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」発売決定のお知らせ | SQUARE ENIX
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2015/html/8e4134b8203fc226980d056951e0aac0.html
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」は、2012年8月2日に当社より発売した前作、「ドラゴンク
エストX 目覚めし五つの種族 オンライン」に続く、「ドラゴンクエスト」シリーズ本編の最新作です。

幅広く多くのユーザーの皆様に、お好みのプレイスタイルで最新作を遊んでいただけるように、PlayStation
4/ニンテンドー3DSの2機種で発売を予定しております。PlayStation 4では過去作を遥かに上回る「美
麗な世界」を冒険することができ、ニンテンドー3DSでは「3D画面」「2D画面」を切り替えて遊ぶことがで
きます。さらに、任天堂株式会社が開発中の「NX」※での発売も検討しております。
PS4™版は株式会社オルカ、ニンテンドー3DS版は株式会社トイロジックと協力して開発に臨んでおります。
30周年を迎える「ドラゴンクエスト」シリーズ最新作の「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」にど
うぞご期待ください。

※NXとは任天堂株式会社にて開発中のゲーム専用機プラットフォームの開発コード名称です。



17 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:28:11.04 ID:VacxIlbYM.net


>>15
宗教こえぇーwww



18 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:28:38.52 ID:H8aEqdeH0.net


やめるんじゃねぇぞ



19 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:29:13.32 ID:PwAf/3EH0.net


海外のPS4版出て
急にスイッチの情報出まくったらおもしれえな
実は口止めされてたんですよーってw



20 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:36:28.90 ID:o1FM39UFa.net


ユーザーナメくさってんのかこのボケナスは



21 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:36:35.10 ID:l7uNopEX0.net


前から思ってたんだけど
別に出た所で買うやつなんて50万にも満たないと思うんだけど
そこの所どうなんですかね
労力に見合った報酬が得られるのか



22 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:37:51.07 ID:QcAaUBty0.net


べた移植ならそりゃ売れんだろうけどね
スクエニだってバカじゃないから売るための要素は仕込んでくるでしょ



24 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:42:57.43 ID:l7uNopEX0.net


>>22
でもスクエニならボイスだけ入れたとかやりそうなんだよな…
まあ最低でもボス追加と隠しダンジョン追加くらいやってもらわんと買わんわ



25 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:44:48.91 ID:PwAf/3EH0.net


3DSのドラクエ8みたくボイス追加 追加エピソードもあったんだっけ
でもその程度ではそこまで売るの厳しいから 他になにか仕込んでそう



26 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:45:36.70 ID:wBd272az0.net


おかもとはにげだした
しかしまわりこまれてしまった



34 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 14:27:24.81 ID:qk70fj940.net


>>25
スマブラに誰か参入すると思う
それでコラボして海外でも知名度上がる



27 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:46:22.00 ID:NF5IcHVMd.net


ラスレムはちゃんとPS3で出せよ



28 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:48:25.44 ID:vLF1QU1B0.net


スクエニ側がポロっと漏らしただけだとして
なぜ任天堂しか公式サイトでSwitch版発売のことを記載してないのですかねぇ~w
スクエニ側のドラクエ11公式サイトには一切記載ないのにねぇw

どこの会社が必死かわかりますねぇw



29 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:50:27.90 ID:OtWXKzJZ0.net


追加要素どころか商品としての体裁を保ったままどこまで削れるかってレベルだろ
ボウガンは真っ先に削っていいぞ、あれは無きゃ無い方がいい



30 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 13:53:53.02 ID:6suPh9z0d.net


だから3DS版のHD化でお茶を濁しとけばよかったのに



31 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 14:08:59.55 ID:YFrh4Db10.net


マーヤに聞けば恐らく教えてくれる
 
マーヤ 殴ってやろうかと思いました



32 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 14:20:16.41 ID:yTNJp0AjM.net


マジでもういらんから12に全力で頼むわ



33 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 14:21:54.48 ID:zRAqL65z0.net


ドラゴンクエストXI』の主人公がアクションフィギュアに! 各種装備やスライム、ヨッチ族など付属
https://www.famitsu.com/news/201806/21159599.html

記事タグ:家庭用ゲーム、3DS、ニュース、PS4、ホビー・おもちゃ、Nintendo Switch←
なんで出てもいないのにNintendo Switchのタグが付いてるんですかねえ
これも任天堂の圧力かなw



35 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 14:27:41.02 ID:fSkKjpJC0.net


だから内製のPS4DQ11じゃなくて外注の3DS版ベースにしとけば波風たたなかったのに



36 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 14:34:01.60 ID:xMLYsFbfH.net


>>1
「いつ出るか」を聞くのはやめてくれ、って書いてあるな



38 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 14:50:11.97 ID:kDvTeb5iM.net


>>36
時期については一切喋れない。て事やな。
まあ、何故なのかは察するが。



37 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 14:38:35.11 ID:QcAaUBty0.net


>>35
PS4版も外注だよん
だから各要素の実装及びテストは3DS版ベースで進めてたわけで



43 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 15:28:55.96 ID:w2MN80H70.net


>>37
株式会社オルカのHPには協力と書いてある。
外注がドラクエ11自体を製作するのと開発の協力とは違うよね。



44 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 15:33:10.43 ID:QcAaUBty0.net


>>43
そりゃそう表記するだろうさ
制作となると構想部分からになるもの
プログラム組んで形にするのは協力の範疇



45 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 15:38:56.19 ID:w2MN80H70.net


>>44
オルカはドラクエ11を単独で開発出来るだけの規模の会社なの?
という話をしているのだけどね。



46 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 15:49:03.79 ID:QcAaUBty0.net


>>45
128名なら開発担当としては十分な規模のような気もするけどね
GTAでも作ろうってことならともかくあのセガAM2研でも180人くらいだったのを思えばかなり大きいと思う
単独プロジェクトなら資金面で問題が生じるかもだけど下請けならいけるでしょ



47 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 16:26:42.93 ID:w2MN80H70.net


>>46
128人というのは会社の従業員の数で開発スタッフの数じゃないよね。
これくらいの社員数ならモノリスソフトと同じくらいじゃないの?



48 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 16:30:27.56 ID:QcAaUBty0.net


>>47
モノリスのが多いけど
向こうは複数スタジオでデベロッパーもしながら下請けもしてるからね
オルカが同じように動いてるという話は今のところ聞いたことがない



51 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:17:16.87 ID:aq7w4nvOM.net


>>48
ハゲ無職に日本語は通じないさ
PS3にDQ11確定と喚いてた奴だぞ



52 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:24:19.87 ID:w2MN80H70.net


>>48
オルカも下請けで色々なゲーム開発に参加してそれのサポートにも協力していると
言う話じゃないの?
だから、自社HPに自社の開発してゲームじゃなくて、あくまで開発協力したゲームしかない。



39 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 14:52:35.74 ID:FoV+hSf1M.net


買取保証で揉めたか?



40 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 14:53:01.47 ID:kDvTeb5iM.net


スイッチで今更ちょい追加で出しても、見合った収益は上がるまい。
そんなんスクエニも十分分かっとるだろうし、そもそもこの件で損するのは当のスクエニだけだ。

好きにしてもろうたら宜しい。いつ出すか、出さんのか含めて、スクエニが勝手に決めりゃいい。
ゲーム自体は、既に遊び尽くされてる。ワシらユーザーからしてみたら、もうどうでもいい話だわなあ。



41 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 15:09:57.30 ID:MBjvTjfhd.net


ゴミスペックハードに移植するのが間違い
さっさと新作にリソース割いた方がいい



42 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 15:24:37.74 ID:QcAaUBty0.net


>>41
と言ってもドラクエの場合長いのは構想とかの方だからな
それがまとまるまで数年現場はやることがない
ならswitch版でも海外版でも過去作リメイクでもいいから小銭を稼いだ方が良いわけで



49 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 16:33:38.47 ID:PsyTQQ1f0.net


規模だけで言えばベセスダゲームスタジオも同規模



50 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 17:04:13.14 ID:JrbcFe90d.net


単に11作ってるだけじゃないかもよ!?
11作成と同時に次の展開(12)を見据えて、switchの作成と移植し易くするために下地作り(最適化=命令形の選択など)をやっちゃってるかも(想像やけど)



53 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 20:02:38.10 ID:u0hTugyI0.net


スイッチ版ドラゴンクエスト11についての質問をやめるように頼んできた



54 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 20:27:00.89 ID:GQ8IpAS00.net


3年前に発表されたのに
まだ画面すらも出せないってどういうことチカニシ



55 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 20:29:11.68 ID:u837ja5d0.net


switch版出ます発言、唐突で物凄く不自然だったからな
言ったやつはスクエニでの任天堂の代弁者なんだろうねぇ・・・



56 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 20:33:43.59 ID:n55l7lUV0.net


PS4版発売から1年の8月になったら公式に具体的に情報が出始めたりしたら笑うしかないが、どうなる事やら



57 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 20:34:28.74 ID:DGUFVU0VM.net


アンリアルエンジンなら移植も余裕!
って思ってたらハシゴ外されたでござるって感じでしょ。



58 :名無しさん必死だな 2018/06/21(木) 20:54:25.52 ID:w2MN80H70.net


>>57
スイッチが出た当初はPS4と3DSとスイッチの同時発売とゲハで主張する人が多かった。
その根拠がUE4で作っているからボタン1つで簡単移植。


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