ドラクエ「主人公が喋らないのはプレイヤーと主人公の距離を近くするため」←言うほど近くなるか?
- 1 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:44:57.42 ID:pNX7iXwp0.net
- 選択肢もはいいいえ
主人公に固定容姿もあり過去も決まってる
イベントでも相手が一方的に会話してきて勝手に納得して終わり
喋れよ… - 2 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:45:31.69 ID:6KEM6D8mp.net
- いいえ
- 3 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:45:56.39 ID:fGr3UHxC0.net
- あんまりならんと思うけど
ゲームにしか出来ない - 4 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:46:59.23 ID:fbh4CoTx0.net
- ゲームするような陰キャのこと考えて作ってくれてるんやで
- 5 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:48:37.72 ID:c4IWfV9S0.net
- ここはFFの方が優れてた
- 6 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:48:55.14 ID:UIlRZAe40.net
- なるよ
- 7 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:49:13.18 ID:Y8AIanRo0.net
- ドラクエ11は無口なせいでイライラした。事情仲間に説明しろよってなに騙されそうになってんだ
- 8 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:49:42.96 ID:gCQv+QwN0.net
- 喋りはせんけど周りのキャラの反応見とったら
ビルダーズの主人公は陽寄りやな - 9 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:50:07.46 ID:jknUkxRXp.net
- 最近のゲームはストーリー凝ってるからむしろ無口なのに違和感あるよな
- 10 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:50:32.36 ID:mqv03LV10.net
- 7の会話システムすこすこ
- 13 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:52:17.90 ID:a/QItJCG0.net
- >>10
ドラクエは会話があるから7だけ好き - 11 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:51:38.19 ID:bEMFEnxD0.net
- キャラに声なんていらない
アニメがなんで一般的に嫌われてるか
マンガがなんで一般的に好かれてるか考えりゃ分かる - 19 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:54:27.18 ID:DANZxX+Pd.net
- >>11
ほんとこれ - 20 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:55:00.49 ID:LHgPLBBSa.net
- >>11
声のあるなしスレじゃないのにアスペかな? - 24 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:58:12.18 ID:3Y84UKcV0.net
- >>11
スレの主旨とは違うけど、声が付くことによってキャラ像が固定化されるし何よりこっ恥ずかしくて聞けなくなるセリフが多々あるよな
だからワイも最近のフルボイス化の流れ大嫌い
だからそんな中ボイス無しで出したドラクエ11は素晴らしいとも思う - 12 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:51:51.01 ID:1JqEaNHhM.net
- オルステッド「せやね」
- 14 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:53:03.71 ID:RRUrOQsU0.net
- プレイヤーの分身やから敢えて喋らせないのはわかるけど最低限の会話反応くらい欲しいただのアホの子に見える
- 15 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:53:20.75 ID:gCQv+QwN0.net
- 8主人公とかいう見殺ししまくるマン
- 16 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:53:52.38 ID:OYRCQyxdd.net
- 堀井のオ●ニーシナリオ嫌い
シナリオ無しで冒険だけ楽しませろよ - 17 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:53:53.37 ID:n2rNFPcm0.net
- 主人公を無個性にするには一役買ってるよ
- 18 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:53:55.65 ID:Ark8Wbsz0.net
- 実際そんなもんやろ
早口でしゃべられたら困る - 21 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:55:29.57 ID:3Y84UKcV0.net
- そもそもゲームに自己投影できないからどうでも良かったりする
ドラクエは好きやけど所謂結婚エンドとかああいうのも嫌い
ただまあ喋らないことで自分と意見の対立はしなくなるから、その点は好き - 22 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:55:34.12 ID:n2rNFPcm0.net
- 色んな実況プレイ見てると個人によって色んなキャラになってるから
無個性でいいと思うけどね - 23 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:56:55.35 ID:A7apY7GA0.net
- ドラクエ5くらいから主人公が言うべきセリフを仲間に代弁させてるだけだしな
- 25 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:58:30.53 ID:31ny5lepd.net
- 2D時代までの手法だな
これやるなら一人称視点の導入やカットシーンの排除をしなけりゃただの違和感のカタマリ - 26 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 10:59:43.84 ID:USWmosUX0.net
- ドラクエ主人公は割と喋るんだよなぁ
- 27 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 11:00:16.16 ID:DANZxX+Pd.net
- >>25
一人称視点にしないのは本当にスタッフの怠慢だよな - 28 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 11:00:54.59 ID:A7apY7GA0.net
- 昔はシナリオもシンプルだったから主人公が喋らなくても成り立ってただけ
- 31 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 11:02:27.45 ID:DANZxX+Pd.net
- >>28
主人公が喋らないと成立しないシナリオにするスタッフは無能やね - 29 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 11:01:06.07 ID:bWZLmmXB0.net
- 主人公と自分を重ねるのがロールプレイやから
- 30 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 11:02:08.97 ID:3Y84UKcV0.net
- >>29
よく誤解されてるけど別にそんな意味じゃないぞ - 34 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 11:03:27.47 ID:bWZLmmXB0.net
- >>30
じゃあどんな意味なんや? - 32 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 11:02:36.09 ID:QCc1XgjBM.net
- これにこだわるなら主観視点に変更できるようにして欲しいわ
- 33 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 11:03:17.18 ID:TW0YUvau0.net
- fallout4で主人公がしゃべるようになったせいで没入感激減したし
ドラクエもしゃべらせたらクソ化するやろな - 35 :風吹けば名無し 2018/03/26(月) 11:03:50.03 ID:UFv0MoYTd.net
- 喋らんのはええけどそれなら相槌とかするのに声優付けるのやめてほしい
テイルズオブエクシリア2の主人公とか池沼にしか見えんかった
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